宠物召唤宏(求猎人 召唤指定宠物宏)
用/castsequence指令吧…
按照你的要求大概就应该是这样…
#showtooltip 解散宠物
/castsequence reset=combat 解散宠物,召唤宠物 2,解散宠物,召唤宠物 3,解散宠物,召唤宠物 4,解散宠物,召唤宠物 5,解散宠物,召唤宠物 1
大概解释下…这个指令是每点1次使用下一个技能…到最后1个技能用完之后再点就回归第一个技能…reset那句是指进战斗时候重置此宏…根据你的需要自己改改试试吧…
魔兽世界召唤随机宠物宏
抓贼宏:
/cleartarget
/targetenemy
/cast 驱散射击
宠物挤压宏:--对应按键 E
/施放 挤压
/施放 急速射击
宠物攻击宏:--对应按键 C
/施放 召唤宠物
/petattack
/施放 冲锋
宠物低吼破盾反宏:--对应按键 F
/施放 低吼
/petpassive
援护牺牲宏
/cast [target=player]援护
/cast [target=player]牺牲咆哮
威慑宏:--对应按键 R
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/cancelAura 威慑
/cast 威慑
说明:按一次威慑 按2次取消
奥术瞄准组合宏:--对应按键 3
/castsequence reset=5,target 奥术射击(等级 9),瞄准射击(等级 7),奥术射击(等级 9),瞄准射击(等级 7)
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:按一次施放奥射 同时技能图标切换成瞄准 按第2次就是施放瞄准 5秒后恢复奥射技能图标
稳固射击宏
/cast [mod:alt]准备就绪;!自动射击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=alt/9 奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
印记+切换对应追踪
#showtooltip
/stopattack
/stopcasting
/脚本 for i=1,GetNumTrackingTypes()do local a,_,c=GetTrackingInfo(i)if a:find(UnitCreatureType("target"))then if not c then SetTracking(i)end break end end
/施放 猎人印记
多重+乱射,这个是自己写的为了节省按键,唯一不足就是放多重的时候屏幕会有乱射的绿圈一闪而过。
#show 多重射击
/castsequence reset=0 ,多重射击
/cast 乱射
到底是想只召唤部分还是65个全部随机呢
我这个宏是上线时候打一下 每次进出副本都会随机更换的宏 不知道楼主是否喜欢
/脚本 if not cf then function A()CallCompanion("CRITTER",random(GetNumCompanions("CRITTER")))end local F=CreateFrame("Frame")F:SetScript("OnEvent",A)F:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")cf=1 end
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