宠物召唤宏(求猎人 召唤指定宠物宏)

2024-04-11 09:16:39

用/castsequence指令吧…

按照你的要求大概就应该是这样…

#showtooltip 解散宠物

/castsequence reset=combat 解散宠物,召唤宠物 2,解散宠物,召唤宠物 3,解散宠物,召唤宠物 4,解散宠物,召唤宠物 5,解散宠物,召唤宠物 1

大概解释下…这个指令是每点1次使用下一个技能…到最后1个技能用完之后再点就回归第一个技能…reset那句是指进战斗时候重置此宏…根据你的需要自己改改试试吧…

魔兽世界召唤随机宠物宏

抓贼宏:

/cleartarget

/targetenemy

/cast 驱散射击

宠物挤压宏:--对应按键 E

/施放 挤压

/施放 急速射击

宠物攻击宏:--对应按键 C

/施放 召唤宠物

/petattack

/施放 冲锋

宠物低吼破盾反宏:--对应按键 F

/施放 低吼

/petpassive

援护牺牲宏

/cast [target=player]援护

/cast [target=player]牺牲咆哮

威慑宏:--对应按键 R

#showtooltip 威慑

/stopcasting

/cancelAura 威慑

/cast 威慑

说明:按一次威慑 按2次取消

奥术瞄准组合宏:--对应按键 3

/castsequence reset=5,target 奥术射击(等级 9),瞄准射击(等级 7),奥术射击(等级 9),瞄准射击(等级 7)

/script UIErrorsFrame:Clear()

说明:按一次施放奥射 同时技能图标切换成瞄准 按第2次就是施放瞄准 5秒后恢复奥射技能图标

稳固射击宏

/cast [mod:alt]准备就绪;!自动射击

/console Sound_EnableSFX 0

/castsequence reset=alt/9 奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击

/cast 沉默射击

/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令

印记+切换对应追踪

#showtooltip

/stopattack

/stopcasting

/脚本 for i=1,GetNumTrackingTypes()do local a,_,c=GetTrackingInfo(i)if a:find(UnitCreatureType("target"))then if not c then SetTracking(i)end break end end

/施放 猎人印记

多重+乱射,这个是自己写的为了节省按键,唯一不足就是放多重的时候屏幕会有乱射的绿圈一闪而过。

#show 多重射击

/castsequence reset=0 ,多重射击

/cast 乱射

到底是想只召唤部分还是65个全部随机呢

我这个宏是上线时候打一下 每次进出副本都会随机更换的宏 不知道楼主是否喜欢

/脚本 if not cf then function A()CallCompanion("CRITTER",random(GetNumCompanions("CRITTER")))end local F=CreateFrame("Frame")F:SetScript("OnEvent",A)F:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")cf=1 end

TAGS:
声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表