dota宠物(dota中为什么三猫或者四猫五猫体系胜率偏低)

2024-04-08 21:36:20

先说一下四猫的配置(蓝猫火猫土猫紫毛)。

设计的理念都是,高操作性,不稳定,高难度技能高收益,高机动性,高装备依赖度。

以高机动性来说,蓝猫有滚,火猫有飞,土猫有滚,紫毛有跳有异化,都是切入切出战场的好技能。如果再配上很强势的其他技能的话,会显得太过于强大。

所以四猫的技能普遍操作多,命中率低,且爆发较低。所以四猫普遍 技能容易空 怕bkb 怕沉默。

在控制方面,土猫拉滚 火猫炎阳锁 紫毛残像都是可以被躲掉的,只有蓝猫的拉是指想的。爆发方面缺少直伤技能,且没太多物理伤害,一方面怕bkb,一方面比较需要装备支撑才能打好。

而且高机动英雄一般不肉,吃不了太多技能,没法对刚。

所以蓝猫火猫双大哥,经常光速切掉对方辅助,然后被敌方三大哥三个莽汉开bkb冲的七零八落。要是再配合上紫毛和土猫,四个人定位重叠多,缺点无限放大。

要是再3号位配个熊猫,打团七只猫。解说只好:“土熊猫先放个晕,然后土猫接了一个滚,蓝猫吹了对方酱油,哦不是,是风熊猫。然后对方三bkb齐开!火猫飞走,蓝猫滚走,土猫滚走,紫毛异化接大招逃走。留下熊猫三个分身风中凌乱。。。。”

蓝猫:我中!

紫猫:你说啥?

酒仙:我也可以中!

火猫:我也是中单,大哥们!

土猫:知不知道最近我中单也挺火的[抠鼻]

我玩dota10多年了,你先说说啥叫三猫,啥叫四猫。

暂且认为蓝猫、火猫、土猫等都在一方,称为三猫四猫,那这个问题太失水准了。就好比为什么5后期体系为什么胜率低?为什么5敏捷体系为什么胜率低一样的。这种特殊性的阵容胜率都是偏低甚至为0。因为dota是5V5,靠的是10个英雄的平衡性和彼此的制约性,而不是依照你所说的名字归类,或者属性归类,这不是选阵容的目的。甚至这样的阵容基本没有胜率可言。

dota讲究阵容,要求是辅助、控制、推塔、dps、aoe等等,双核、四保一、速推等等阵容都有存在的价值,而不是从英雄的名字来选5个人就能打dota了。

四猫其实阵容很不错的。有软控、有输出、有前后期、有肉盾、有切入,唯一的缺点就是少个硬团控,来个coco、牛头、sk、抄袭什么的就很好了。当然阵容是死的人是活的,阵容再好也要看操作者。

因为太容易被克制!也许对线都不吃亏,一旦打团,对面沉默一嗓子下去就团灭了。数猫并存体系,一旦有一路崩了,就不成体系了。

你好,很高兴回答你的问题

本人dota也是玩了10多年,四猫体系还是很不错的

阵容可以,问题是玩家操作行不行是一回事

蓝猫打一号位,优势路先手切脆皮

火猫打二号位,带线输出

熊猫打三号位,劣势路肉盾加输出

土猫打四号或者五号,辅助加游走

猫系宠物5个有五个都是中后期,前期崩盘,中期无力,后期凉凉。

dota 里怎样选定宠物例如德鲁伊的熊F2

共享:游戏时看屏幕上方,有个盟友选项,鼠标左键点击他,出现一个页面,上面有所有玩家的名字,后面都有个小方框,把你要共享的人名字后面的小方框打上对号,然后关闭即可。

变鸟:先在商店里花200元买一个信使(小鸡模样的图标),然后单击物品栏里的小鸡图标,这时小鸡出现了,然后去商人那里买一个卷轴,叫飞行信使,右键点击物品栏里的卷轴,这样鼠标就"拿住"了卷轴,然后将鼠标放在小鸡身上,右键点击小鸡,这样卷轴就放到了小鸡的物品栏中,然后左键选择小鸡,有一个飞行信使的技能一点就变成鸟了(6.69以后的版本只需放鸡身上就自动变了)。

这个宏除能在水里用海洋坐骑,能飞的地方用飞行坐骑,不能飞的地方用陆地坐骑这类

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按住F1+医治是医治队友FS

F2编队为SS

按住F2+医治是医治队友SS,这样又

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