剑网三霸刀宠物(剑网三保命技能最多)

2024-04-12 14:25:53

剑网3中你知道这些保命技能吗?灵活运用可以让你通关更轻松!

非著名篮球教练耳击

2018-12-26 14:48

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剑网3的新版本已经来了,虽然大家都在无聊骂策划,但是玩家们还是老老实实参加大战。这里,在打大战时有哪些保命技能非常实用呢?

一,霸刀

1;首先是霸刀的上将军印,它这个秘籍有50%的减伤,七刀流基本可以保证完全覆盖,常规奇穴的cd为18秒。

2;鞘刀体态下的临渊蹈河,这个技能有30秒的CD时间,大多数玩家不知道的是这个技能可以减伤60%,还是个位移的技能,保命的时候算是个非常不错的技能。

3;他的第九重奇穴易水,在西楚悲歌释放后会解除控制并减伤30%,但这个不是PVE的奇穴,所以这个还是别指望了。

二,万花

1;春泥是万花最实用的保命技能,毕竟有八层40%的减伤效果,回复大量的气血等。

2,;星楼这个技能也非常不错,减伤30%,虽然用得不多。

3;折叶是奶花的神技,可以保住一条狗命。折叶和春泥还能给队友用,目前的大战本大握流奶花稳团血能力很强,用春泥和折叶这两个基本就够用了。

三,藏剑

1;片玉虽然不是减伤,但是在某些时候还是非常好用的。当然如果血量不够的话,片玉炸出来也是接着凉凉。

2;藏剑的减伤技能有很多,虽然有些不是很实用但偶尔还是会帮大忙的,那么有哪些呢?

叠泉也是被动,在泉凝月期间可以减伤15%。

泉凝月:增加闪避15%,化解一点伤害,持续30秒。

虎跑:曾经虎跑还是减伤99%,如今的虎跑有点惨。

云栖松:增加闪避,持续20秒,这个可能BOSS不会给你这个面子让你闪避。

四,苍云

1;苍云的几个技能都是盾,这些盾都是减伤技能。

盾墙:受到伤害额外降低10%。

盾壁:化解自身最大气血值60%的伤害,持续8秒。

盾回:减伤10%,持续8秒。

2;盾压:描述较长,仔细看可以先盾墙然后给队友盾压,化解一点伤害。

雄峦:非常实用的技能,雄峦由盾压获得,并且很容易获得,它的技能效果非常不错。

五,丐帮

1;笑醉狂:减伤50%,解控还不能被打退,打断。

2;龙啸:有减伤60%的效果,持续时间6秒,不过会把内力清空。

3;乘龙:算是一个不错的神技,还能给队友用,可攻可受实用性非常强。

六,天策

1;守如山:减伤80%,保命神技。

2;疾如风:几率触发,解控加伤,还算不错。

3;御:20秒的CD,可以免伤一次。

4;啸如虎:要在气血低于40%才能使用,保命神技,前提反应要快。

七,唐门

1;惊鸿:65%的闪避,内功还会减伤45%,但是呢,还是会被BOSS一刀砍死,唐门还是老老实实隐身保命吧。

2;浮光:算是个保命技能。

八,纯阳

1;镇山河:产生一个气场,和队友一起免疫伤害,还解除控制,不过有4分钟的CD,关键时刻非常重要。

2;坐忘无我:减伤一点点。

3;冯虚御风:解除部分控制,加闪避等,纯阳一定要开这个技能。

4;转乾坤:减伤60%,持续8秒,还解控等,防御神技。

九,长歌

1;云生结海:分担伤害和治疗效果,持续8秒。

2;笑傲光阴:减伤40%,持续8秒。

十,明教

1;贪魔体:非常好用的一个技能,隐身清除仇恨都不错。

2;暗尘弥散:伪装神技,非常好用。

十一,少林

1;无相决:减伤50%,持续10秒。

2;锻骨决:保人技能。

3;舍身决:解除队友控制效果,减伤30%还分担队友100%的伤害,持续10秒。

十二,七秀

1;天地低昂:40的减伤,持续十秒,非常不错的减伤技能。

2;鹊踏枝:加闪避50%,作用不大。

3;风袖低昂:给队友减伤。

十三,五毒

1;玄水蛊:给自己减伤40%,宠物承担伤害。

2;圣手织天: 给队友加血和减伤。

3;女娲补天:增加治疗效果,减伤30%。

总结:如果是剑网3的老玩家,走到现在非常不容易了,虽然现在都对策划不满,但同时也是表达了对这款游戏的热爱。无论你是玩的哪个职业,既然选择了就尽量玩好,不要在大战团本中给队友拖后腿,要清楚自己在本里面的地位是什么,需要做什么就把那个任务做好。熟悉自己的门派技能,可以让团队更轻松的通关

霸刀刚出,接下来的一个赛季就是霸霸的赛季,不说别的,霸刀的技能特效就比苍云的好看许多倍。定位是什么,苍云霸刀定位都是输出啊。

霸刀跟苍云的区别在于,充能跟透支模式。其实说的挺明白,苍云是储蓄,霸刀是信用卡。

不考虑充能跟透支的情况下。能量机制上,苍云通过泄怒(原谅我,WOW出来的)达到快速爆发伤害。 霸刀.......虽然有三种资源,但每种资源在战斗中都恢复的不是十分快,一秒一点。比较有特色的是霸刀具有阻断机制,他的气墙可以防守,更可以借用那几秒时间打出远程伤害。

来说PVP,在这种类WOW游戏中,直说伤害不说防守的前提下,需要具备几点:

1,快速近敌与脱离。

2,连续控制与多手段解控。

3,长时免控。

4,爆发性伤害。 如果要在这4点里排优先级,那么我个人认为是:近敌>免控>控制>爆发伤害>近敌,的循环。

翻翻剑三门派,将战场,竞技场或野外还有1V1做综合考量。(真没有职业是绝对BUG,用我的喵可以先手控到苍云贫血,然后血拼。也会被苍云duangduang几下满血就开贪魔。所以真的没有什么特别BUG的职业。)凡是PVP说的上强势一些的基本都具备了上面四条中的两条或更多。比如剑纯的强控,免控。比如黄鸡的快速近敌+爆发伤害+长时免控。比如喵的多手段控制+暗影步+爆发。

而苍云在这几条里占据了快速近敌,长时免控+爆发。还有苍云具备其他强势PVP职业所没有的防守技能。结合在一起苍云就是曾经那种打不动,控不住的职业了。

霸刀呢,新门派说的不准啊。三姿态中有2个解控,带有独特的阻断技能,透支技能机制。玩法大家还在探索中,你可以翻看技能书来对比上面4条霸刀都占了些什么。。如果结论是占据两种以上,就可以玩PVP。不敢说像其他职业那么强势,但绝对不会像只具备高爆发的万花那样,被黏住读不了条就只能等待缴枪。毕竟他只有一个DPS天赋,所以也不会像大师那样打群架被迫选防御天赋。

关于霸刀是否具有A能量下使用技能会额外恢复BC能量的事,上线找个满级的霸刀一问便知。最后推荐你玩个两个小号到19级,然后分别对比两个门派的技能。毕竟霸刀新职业,新机制跟玩法,还在摸索,真的没法下定论。

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